
《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持

故人已至,万象庚新!《天下:万象》代言人韩庚回归!
倏忽间,天下已越十七载,一如白驹过隙。少侠是否还记得,自己是何时接触到天下?又是因为什么开启了大荒之旅?在过去的无数场合里,不同少侠给出过五花八门的答案:有人被充满特色与记忆点的音乐与画面吸引,有人为

游戏推主展示育碧过去5年中的股价跌幅!玩家纷纷吐槽
近期,游戏领域知名推主Pirat_Nation公开了育碧近五年股价走势数据,显示其市值已缩水近九成,这一剧烈波动令众多玩家震惊不已。而就在近日,育碧股价再度遭遇重挫,走势犹如“巨兽失足坠入

《蒙特祖玛的复仇:40周年纪念版》将于12月10日上线!
发行商eastasiasoft与开发商Handcrafted Mystical Games共同宣布,《蒙特祖玛的复仇:40周年纪念版》将于12月10日正式登陆PlayStation 5、Xbox Se

新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉
近日,《星塔旅人》因新角色动画中一个手指微动作引发争议——因食指与拇指位置过于接近,被韩国玩家认为含有不当暗示。运营团队已迅速发布道歉声明,并立即着手修改相关动画内容。此次事件

《不朽遗志》总监直面质疑 坚持定位第一人称魂游!
在近日举办的波兹南游戏产业大会上,《不朽遗志》游戏总监拉多斯拉夫・拉图什尼克直面回应了关于游戏"类魂"定位的争议。这款以平行历史背景下拿破仑战争为设定的第一人称动作游戏,自科隆游戏

《勇者斗恶龙1&2RE》新增自动战斗 但面对强敌仍需手动
Square Enix推出的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在登陆当代平台的基础上,引入了多项全新功能与优化,其中包含系列早期作品所不具备的“自动战斗系统”。该功

索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!
根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾
