
动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒

卡普空公开二次创作指南 禁止猥亵等造成不良影响内容
CAPCOM于11月4日公开了针对旗下知识产权进行二次创作的指南,将开放非营利目的、兴趣范围的二次创作,但禁止违反公共秩序和善良风俗的内容,以及以诽谤、宗教、政治、反社会为目的的内容。指南中明确定义&

《守望先锋》十周年 守望先锋世界杯将在明年回归!
《守望先锋》官方媒体今天宣布,为庆祝游戏十周年,曾经的全球赛事守望先锋世界杯将在2026年的暴雪嘉年华上回归。2026年暴雪嘉年华将于9月12日至13日期间举行,2025年11月7日正式开票。守望先锋

索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!
根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾

为公平而战?《战地风云6》PC玩家修改文件避开手柄
据InsiderGaming报道,部分《战地风云6Battlefield 6)》PC玩家近期发现了一种通过修改游戏文件来禁用跨平台联机功能的方法,其主要目的是避免与使用手柄的玩家匹配对战—

《天下贰·经典版》和原版游戏有何不同?答案揭晓!
《天下贰·经典版》是网易香格里拉工作室出品的一款情怀满满的MMO游戏,那么《天下贰·经典版》究竟和当年的原版游戏有何不同呢?游戏开发小组为我们揭晓了答案。一起来看看吧!1.

法国Greenly发布碳足迹报告 任天堂Switch最节能!
根据法国碳核算机构Greenly最新研究报告,实体游戏在制造与运输环节对环境的影响远超数字版本。数据显示,生产100万张实体游戏光碟将产生312吨二氧化碳当量,而下载同等数量的数字版游戏仅产生3吨排放

