
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其

彩虹社宣布与TAKARA TOMY推出VTuber主题卡牌游戏
除了《游戏王》、《万智牌》与《宝可梦》等风靡全球的集换式卡牌外,近来不少IP都尝试推出卡牌游戏,例如《哥斯拉》、《奥特曼》乃至Hololive均先后入局。近日,ANYCOLOR旗下的VTuber经纪公

《绝地求生》生父:正计划打造100VS100规模FPS
吃鸡神作《绝地求生》生父、Brendan Greene日前接受媒体采访,透露了自己的近期计划,表示正计划打造100VS100大规模FPS新游。·Brendan Greene以开创了吃鸡FPS玩法《绝地

扬帆起航!海战卡牌肉鸽《赤海狂盗:卡片远征》Steam发售日期定档11月26日!
由Firemage Studios开发,凤凰游戏发行的《赤海狂盗:卡牌远征(Red Rogue Sea)》是一款主打沉浸式海战的卡牌Roguelike 策略游戏,将于11月26日正式发售,定价48元,

《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了
近日,香草社与Max Factory联手推出《圣兽之王》雅娜figma可动手办,现已开启预购,定价12,800日元约585元人民币),预计将于2026年9月正式发货。这款《圣兽之王》雅娜手办包含三种可

《使命召唤:黑色行动7》将搭载突破性鼠标轮询技术
动视公司近日确认,《使命召唤:黑色行动7》PC版将搭载新的子帧鼠标轮询功能,该功能可在任意帧率下实现更精准的输入响应。游戏定于11月14日正式发售,届时PC玩家可立即体验这项技术创新。在距离发售仅剩一

超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需
作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示,

以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式
摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将
