莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会

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11 月 27 日至 30 日,莫斯科将迎来首届莫斯科国际游戏周Moscow International Gaming Week)。作为俄罗斯面向全球游戏及数字娱乐行业推出的旗舰活动,本届游戏周将汇聚

《漫威金刚狼》之后漫威将继续和失眠组保持合作

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漫威游戏部门负责人暗示,《漫威金刚狼》不会是他们和Insomniac Games的最后一次合作,这意味着漫威和Insomniac将在《漫威金刚狼》发售后继续保持合作Insomniac Games目前正

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

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日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年

《PUBG》携手保时捷,开启备战寒冬计划

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KRAFTON(CEO CH Kim)旗下工作室开发的《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)进行了 38.2 版本更新。本次更新包含了与高端汽车品牌保时捷(Porsche)

昔日王者风光不再?《黑色行动7》峰值远低于同期竞品

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《使命召唤:黑色行动7》在Steam平台发售当日的最高同时在线人数为8.6万。相比之下,其前作《黑色行动6》在去年同期则吸引了超过30万玩家同时在线。作为对比,同期《ARC Raiders》的同时在线

神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

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近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

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卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

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11月4日,卡普空公布旗下IP二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣