丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划

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由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量

和觉醒说再见SE西方关键发行经理将离职

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近期日本游戏大厂Square Enix在欧美启动了大裁员,在这一波裁员中曾经骂玩家“滚开”负责SE西方分部发行的总经理约翰·海内克John Heinecke)也将于11月21日辞职。西方玩家早就受不了

不愧是国民级游戏!《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》霸榜fami通前三

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近日,Fami通公布了2025年10月27日至11月2日这一周的日本实体游戏软件预估数据。本周《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》是销量最高的新作,首周在Switch售出232,250份,在

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在经过长达数年的法律交锋后,科技巨头Google与游戏开发商Epic Games近日共同宣布达成和解,为这场自2020年起的反垄断诉讼画上句号。双方已向法院提交和解协议,正待最终批准。这场纠纷始于Go

BioWare重申《质量效应》新作仍在开发中真人剧发生在三部曲之后

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自EA被沙特财团牵手的三大团体联合收购后,一直主张多元、LGBTQ+等政治元素的BioWare工作室和中东地区的价值观严重不符,这也导致外界猜测BioWare工作室可能命运多舛,甚至有关闭的风险。然而

尽管PC版遇挑战 T2对《无主之地4》长期销量仍表信心

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Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的投资者会议上坦言,《无主之地4Borderlands 4)》首发表现未达公司预期,并将部分原因归咎于PC平台的性