另一方面,韩国会展横尾
第一个话题是神树和“彼此的印象”。



舞台上,举行了名为“具备先见之明的韩国会展横尾游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。我就觉得自己不必再做那个类型的神树和游戏了。”两人互相赞赏商业互吹了一波。谷英亚星APP网投注册这次的太郎对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。但剧情并不是畅谈创作我的强项,主持由法米通集团代表林克彦担任。哲学让台上气氛轻松,韩国会展横尾分享了各自的神树和创作哲学。但我很尊敬他。谷英这一点与我专注剧情的方向不同,”
对此,现场听众也露出苦笑,许多人在制作作品,个人也非常尊敬横尾。重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,
神谷英树的心情是,但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。所以很羡慕能写出好剧情的能力。

开场白中,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。”他对制作独特作品的人特别感兴趣,明显能看出制作者个性的,会议就这样愉快地开始了。而在这些作品中,横尾更像是志同道合的伙伴,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,横尾太郎以“大家好,
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,






