微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,分析我们欢迎玩家获得更多方式,人士”

DFC Intelligence创始人、分析游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。并对成本模式、主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,战略重点和团队士气保持关注。他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,V社可能成为首选的PC-主机混合平台,Steam Machine只是又一个信号,而不是微软自己的生态系统。Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的噩梦”。”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,在任何地方畅玩游戏。他们向外媒GamesRadar+表示,它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,分析师们认为,Game Pass和云端访问比实体主机更重要。在PC、Xbox应继续专注于优质游戏开发,

本文来自网络,不代表亚星玩界立场,转载请注明出处:https://yaxinq.yxvip68com.top/html/8b899983.html






