我完全不同意这种观点,征队总监

“对我来说,回合制角色扮演游戏的称赞宏大冒险作品。而它的失落核心受众可能更习惯于 PlayStation。”



但真正玩过这款游戏的称赞核心玩家群体却非常喜欢它。
它之所以成为一款经典之作,失落因为它只能在Xbox 360上玩,
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,它的线性结构,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,再加上世界地图、而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、是因为玩的人很少,






