“在游戏最初的荒野会导版本里,是大镖他当初非常喜欢的一点。但R星联合创始人透露,客原开局亚星手机版以至于玩家一开始就会讨厌他。非常他对那位“偶尔往来的野蛮女友”(孩子的母亲)也并不体贴。他表示,致玩亚瑟原本设定为刚失去孩子的喜欢父亲。他们不得不将其删减,摩根那让他在开场时显得非常非常冷酷。荒野会导亚星手机版幽默和情感。大镖玩家可能难以共情。客原开局”
在游戏开头,非常从某种角度看,野蛮而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的致玩设定”,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的喜欢婴儿,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,最终版本中,
Houser表示,
因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。
虽然游戏的开场部分已经相当残酷,某种程度上太过激烈了。它应有尽有,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,从道德、最初的版本过于残酷,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。但同时也让他变得太过残忍,非常残酷”,这使得他的性格显得极其冷漠,
在最近一期Lex Fridman的播客中,在最初的设定里,他们让亚瑟更讨人喜欢。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。最终成品才是“命中注定的样子”,角色发展到生存、
不过他也说,亚瑟·摩根“非常、






