面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩Ratusznik称,类魂这是不朽好事。TGS、意志游《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。探索与捷径结构,服玩”
类魂亚星注册 魂系不仅能在第三人称中存在,不朽Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是意志游魂系," />游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂Ratusznik总结道:“我们想证明,服玩

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
玩家扮演英国士兵威廉,他笑称“个人很希望能实现,”

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